04.06.2026

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Tim Sweeney e as demissões na Epic Games

tim sweeney — BR news
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, anunciou a demissão de mais de 1.000 funcionários devido à queda no engajamento de Fortnite.

As reações

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, confirmou que a empresa demitiu mais de 1.000 funcionários, o que representa até 23% de sua força de trabalho total. Essas demissões foram atribuídas principalmente à queda no engajamento do popular jogo Fortnite, que tem enfrentado desafios significativos nos últimos anos.

Em 2023, a Epic Games já havia cortado 830 funcionários, representando 16% de sua força de trabalho na época. A situação se agravou, com o tempo médio de jogo no PlayStation caindo de 21 horas mensais em fevereiro de 2025 para 16 horas em fevereiro de 2026. No Xbox, a queda foi de 19 horas para 15 horas no mesmo período, indicando uma diminuição no interesse dos jogadores.

Os dados mostram que os jogadores de PlayStation passaram apenas 16 horas jogando Fortnite em fevereiro de 2026, uma queda significativa em relação às 21 horas do ano anterior. Da mesma forma, os jogadores de Xbox tiveram uma média de 15 horas, abaixo das 19 horas registradas em fevereiro de 2025. Essa diminuição no engajamento é uma preocupação crescente para a Epic Games.

Tim Sweeney expressou sua preocupação com a situação, afirmando: “Sinto muito que estejamos aqui de novo”. Ele destacou que a queda no engajamento de Fortnite, que começou em 2025, resultou em gastos significativamente maiores do que os ganhos, forçando a empresa a realizar cortes importantes para manter a operação.

Além das demissões, a Epic Games identificou mais de $500 milhões em economias de custos, que foram alcançadas através de cortes em contratações, marketing e cargos abertos não preenchidos. A empresa também anunciou um aumento no preço dos V-Bucks em Fortnite, citando o aumento dos custos operacionais como justificativa.

A Epic Games Store, que tem sido uma parte fundamental da estratégia da empresa, foi descrita como “marginalmente lucrativa”. Steve Allison, um executivo da empresa, comentou que as margens baixas em jogos de terceiros e os custos do programa semanal de jogos gratuitos têm impactado a lucratividade da loja. Apesar disso, jogadores de PC gastaram $1.16 bilhão na Epic Games Store no ano passado, contribuindo para uma receita bruta total estimada em $6.21 bilhões.

Com a queda contínua no engajamento de Fortnite e as medidas drásticas tomadas pela Epic Games, observadores do setor estão atentos para ver como a empresa irá se adaptar a essas mudanças e quais serão os próximos passos. Detalhes permanecem não confirmados sobre o futuro da empresa e a estratégia para reverter a tendência de queda no engajamento.