“Vimos muitos comentários dizendo que, de forma positiva, o jogo tem uma sensação de algo clássico,” afirmou Cho Yonghee, diretor de Pragmata, um novo título da Capcom. A declaração ressalta a intenção da desenvolvedora em capturar a essência dos jogos de gerações passadas, especialmente aqueles lançados para Xbox 360 e PlayStation 3.
O jogo, que está em desenvolvimento, tem sido descrito como uma tentativa de resgatar uma “magia old-school”. Yonghee acrescentou: “Se os jogadores sentem que conseguimos capturar um pouco dessa magia, isso é extremamente positivo.” Essa abordagem reflete um desejo de conectar os jogadores com experiências que muitos consideram nostálgicas.
Naoto Oyama, produtor do jogo, destacou que o desenvolvimento de Pragmata segue um processo iterativo. “Começamos com conceitos e visuais principais, depois desenvolvemos os personagens,” explicou. Essa metodologia permite que a equipe revise continuamente os elementos do jogo, garantindo que a narrativa, os personagens e o gameplay estejam interligados de forma coesa.
Oyama também enfatizou a importância de revisitar os conceitos durante o desenvolvimento: “Mas sempre revisitamos tudo para entender como esses personagens se conectam ao gameplay.” Essa abordagem cíclica é considerada essencial para garantir que o resultado final seja consistente e intencional.
O feedback dos jogadores é visto como uma validação do trabalho da equipe. Cho Yonghee mencionou que a recepção positiva em relação à sensação clássica do jogo é um indicativo de que estão no caminho certo. A equipe da Capcom continua a trabalhar para integrar todos os aspectos do jogo, buscando criar uma experiência que ressoe com os fãs de longa data e novos jogadores.
Com Pragmata, a Capcom parece estar se posicionando para oferecer uma experiência que não apenas homenageia o passado, mas também se adapta às expectativas modernas dos jogadores. A expectativa em torno do jogo continua a crescer, à medida que mais informações são aguardadas.
Detalhes permanecem não confirmados sobre a data de lançamento e plataformas específicas, mas a equipe está comprometida em entregar um produto que capture a essência do que muitos consideram um período dourado dos videogames.




